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   - **Usando o //Math plugin//:** há dois plugins //math// e //math2//. Sugerimos o uso do segundo e utiliza-se os marcadores %%<m> </m>%%. A sintaxe das equações e símbolos matemáticos é similar (mas não idêntica) ao do <latex>\LaTeX</latex>      - **Usando o //Math plugin//:** há dois plugins //math// e //math2//. Sugerimos o uso do segundo e utiliza-se os marcadores %%<m> </m>%%. A sintaxe das equações e símbolos matemáticos é similar (mas não idêntica) ao do <latex>\LaTeX</latex>   
   - **Usando o //Latex Render//:** neste caso digita-se equações e símbolos matemáticos exatamente como no <latex>\LaTeX</latex> e simplesmente usa-se os marcadores %%<latex> </latex>%% para indicar o início e fim do trecho a ser interpretado como <latex>\LaTeX</latex>.   - **Usando o //Latex Render//:** neste caso digita-se equações e símbolos matemáticos exatamente como no <latex>\LaTeX</latex> e simplesmente usa-se os marcadores %%<latex> </latex>%% para indicar o início e fim do trecho a ser interpretado como <latex>\LaTeX</latex>.
 +  - [[http://wiki.portugal-a-programar.org/wiki:sintaxe_de_expressoes_matematicas|Veja este excelente resumo da sintaxe matemática]]
 Note que pode-se usar um destes mecanismos ou até mesmo os dois ao mesmo tempo. Veja esta página na qual os dois mecanismos são usados (e examine o código fonte para mais detalhes). Note que pode-se usar um destes mecanismos ou até mesmo os dois ao mesmo tempo. Veja esta página na qual os dois mecanismos são usados (e examine o código fonte para mais detalhes).
  

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